Mapa Ranking

Daaneek

Daaneek
Punkty:53.273
Ranking:616
Pokonani przeciwnicy: 425.330 (764.)
Plemię: S.D.P


Wioski (10) Współrzędne P.
01. Bulerbyn
380|418 9.263
03. Bulerbyn
383|412 9.129
04. Bulerbyn
381|417 6.957
05. Bulerbyn
380|416 6.572
06. Bulerbyn
382|414 5.510
07. Bulerbyn
382|416 4.352
08. Bulerbyn
381|423 2.785
09. Bulerbyn
355|422 2.612
10. Bulerbyn
417|351 476
11. Bulerbyn
357|402 5.617
Profil
Obraz
Tekst osobisty
Bratku mniam


Historia powstania Bulerbyn:

Dawno temu, między falującymi łąkami a srebrną rzeką, leżała maleńka wioska o nazwie Bulerbyn. Domy miały dachy kryte strzechą, psy spały w cieniu jabłoni, a wiatr pachniał mokrą ziemią i dymem z ognisk.
I właśnie od tej ziemi wszystko się zaczęło.

Pewnej wiosny rzeka wystąpiła z brzegów. Kiedy woda opadła, zostawiła po sobie warstwę ciężkiej, lepkiej gliny. Dzieci pierwsze odkryły jej sekret — zaczęły formować z niej kulki, miseczki i krzywe kubeczki. Śmiały się, że robią naczynia dla wróżek.
Stary garncarz imieniem Danek, który kiedyś wędrował po świecie, spojrzał na ich zabawę i zamyślił się głęboko.
— To nie jest zwykłe błoto — powiedział. — To dar.
Następnego dnia rozpalił piec, który dawno stał zimny. Pokazał mieszkańcom, jak formować dzbanuszki: najpierw toczyć kulę, potem kciukiem zrobić wgłębienie, a później cierpliwie wygładzać ścianki. Każdy ruch miał znaczenie. Każdy oddech nadawał kształt.
Pierwsze dzbanuszki były krzywe. Drugie też. Ale trzecie zaczęły brzmieć pięknie, gdy stuknęło się w ich brzeg.

Wkrótce całe Bulerbyn lepiło. Rankiem słychać było plusk gliny mieszanej z wodą, a wieczorem blask pieców rozświetlał mrok jak małe słońca.

Każdy dzbanuszek miał swoje przeznaczenie. Jedne służyły do przechowywania miodu, inne mleka, jeszcze inne wody dla spragnionych podróżnych. Z czasem zaczęto je ozdabiać — delikatnymi liniami przypominającymi fale rzeki albo małymi kropkami jak gwiazdy nad wioską.
Ludzie z okolicznych osad przychodzili, by wymieniać zboże, sery i wełnę na dzbanuszki z Bulerbyn. Wieść o nich rozchodziła się dalej i dalej.

Z początku chodziło o przetrwanie. Dobre naczynia oznaczały zapasy na zimę, mniej zmarnowanego jedzenia, więcej bezpieczeństwa.
Ale z czasem cel stał się z czasem cel stał się głębszy.
Mieszkańcy zrozumieli, że lepienie dzbanuszków uczy ich cierpliwości. Że glina przypomina człowieka — miękka, gdy ją poznasz, uparta, gdy próbujesz ją zmusić. Trzeba ją słuchać.
Każdej jesieni odbywało się Święto Pierwszego Dzbanuszka. Najmłodsze dziecko w wiosce lepiło swoje pierwsze naczynie, a starsi opowiadali historię o rzece, która przyniosła glinę.
— Dzbanuszek — mawiał Danek — to nie tylko naczynie. To obietnica, że z czegoś zwyczajnego można stworzyć coś trwałego.
I tak Bulerbyn rosło. Nie w wielkości, nie w bogactwie, lecz w umiejętności przemieniania ziemi w coś, co służy innym.
A jeśli kiedyś trafisz w tamte strony i napijesz się wody z małego, glinianego dzbanuszka, może usłyszysz cichy dźwięk — jak echo śmiechu dzieci nad rzeką i trzask pierwszego ognia w piecu.
Bo wszystko zaczęło się od błota.
I od kogoś, kto zobaczył w nim coś więcej.

Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Srebro - Poziom 3)

Splądruj surowce z innych wiosek 1.000 razy.


Hetman (Brąz - Poziom 2)

Zaatakuj 25 innych graczy.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Rabuś (Brąz - Poziom 2)

Zrabuj łącznie 10.000 surowców.


Śmierć bohatera (Brąz - Poziom 2)

Podczas wspierania innych wiosek strać 7.500 swoich jednostek.


Pewny dowódca (Drewno - Poziom 1)

Wesprzyj innych graczy w bitwach 50 razy.


Podbój (Drewno - Poziom 1)

Podbij łącznie 5 wiosek.


Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj szlachcica w bitwie.


Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.


 
Odznaczenia społeczne
Skuteczny rekrutant (Drewno - Poziom 1)

Zaproś 1 przyjaciela, który osiągnie 500 punktów.


Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.


 
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Srebro - Poziom 3)

Odkryj 10 unikalnych reliktów.


Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)

Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.


Człowiek interesu (Srebro - Poziom 3)

Wymień towary na rynku 500 razy.


Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)

Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Kompania braci (Brąz - Poziom 2)

Posiadaj 4 rycerzy.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Uzdolniony student (Brąz - Poziom 2)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 50.


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Fortuna i chwała (Drewno - Poziom 1)

Masz przy sobie 2 relikty!


Krezus (Drewno - Poziom 1)

Wybij 50 złotych monet.


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


Należy do skarbca (Drewno - Poziom 1)

Zdobądź 10 reliktów!


Poza czasem (Drewno - Poziom 1)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!


Zdobywca kontynentu (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 100 kontynentu!


 
Odznaczenia inne
Więcej i lepiej (Brąz - Poziom 2)

Ulepsz twierdzę swojego plemienia do poziomu 4.


Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe

Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.


Góra Bestii: Wyposażenie bohatera

Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.


Góra Bestii: Myśliwy (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj 1 bestię w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.


Bitwa o barykady: Detektyw (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj 25% przeszkód.


Bitwa o barykady: Drapieżnik (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj 10.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.


Mistrz kart (Drewno - Poziom 1)

Przyznawane za wygranie 20 rund.


 
Odznaczenia na innych światach
Świat 227

Świat 226

Świat 225

Świat 224