"Stare klany Kiith czciły bóstwo NeXi, wielkiego stwórcę, którego ręka uczyniła wszystko co jest"
(Misja 01, Prolog, Opowiadanie Lektora)W Czasach Początku znaleziono Wielki Rdzeń Hiperprzestrzeni. Wraz z nim otrzymaliśmy dar podróży międzygwiezdnych. Wytyczono szlaki handlowe do Pierścienia Zewnętrznego, dzięki czemu cała galaktyka zjednoczyła się w pokoju. Minęły cztery tysiące lat, zanim na pustynnej, bezludnej planecie odkryto Drugi Rdzeń. Wraz z nim przyszła krew i cierpnienie, ale Wygnańcy powrócili w końcu do swojego Ojczystego Świata... na planetę Hiigara. W podróż przez galaktykę poprowadziła ich młoda kobieta - teraz nadszedł czas, aby ponownie stanęła na czele swojego ludu. Nazywa się Kharan S’jet. To jest opowieść o Czasach Końca. Jesteśmy tego świadomi, ponieważ ktoś odnalazł Trzeci Rdzeń... Pod mrocznym wpływem tego RdzeniaTaiidanie powstali i obrali sobie nowego przywódcę, Lorda-Wojownika z rasy Vaygrów, o imieniu Makaan. Każe on nazywać się Sajuuk-Khar, Wybraniec. Mrok jego rządów ogarnął już wiele układów planetarnych, zaś teraz jego wzrok spoczął na Hiigarze. Głęboko w otchłani Wielkiego Złomowiska, w Tanis, trwa budowa nowego Statku Matki - “Dumy Hiigary”. Po raz kolejny Wygnańcy muszą stawić czoła nadciągającemu mrokowi.
(żeński lektor)Nasza, Ojczyzna...
(Misja 03, Prolog, trwa oblężenie Hiigary przez Napastników Vaygryjskich, przemówienie Makaana do Narodu Hiigarańskiego)Dzieci Hiigary... zostaliście pokonani. Ten obszar jest teraz pod moją kontrolą. Złóżcie broń i przygotujcie się na okupację Vaygrów. Przybyłem, aby odzyskać swoją własność. Zwróćcie Drugi Rdzeń a oszczędzę waszą Ojczystą Planetę.
(Misja 03, Przepowiednia Bentusi - po odparciu ofensywy Vaygrów na Stocznię Nabaal w Układzie SarumStatek Kupców Bentusi wychodzi z Hiperprzestrzeni)Nadszedł Czas Proroctwa. U początku czasu Wielki Przodek Sajuuk wykuł Trzy Rdzenie, aby odkryć sekret Hiperprzestrzeni. Ale Trójca została rozdzielona, a wiedza Przodków zatarła się w pamięci istot żywych. Przez eony Rdzenie dryfowały w przestrzeni, aż Pierwszy Rdzeń trafił do Bentusi. Drugi Rdzeń przypadł waszym dziadom. W swojej ślepocie stali się tacy jak teraz Vaygrowie, i zostali pochłonięci przez Wielką Wojnę. Ale zanim wybiła ich ostatnia godzina, potajemnie odebrali Rdzeń swojemu Imperatorowi i ponieśli go ze sobą na wygnanie. Teraz spoczywa on w waszych rękach. Trójca Rdzeni musi zostać na nowo zjednoczona. Trzy Rdzenie przebudzą Sajuuka. Tylko potęga Wielkiego Przodka może pokonać Makaana i Vaygrów. Takie jest wasze przeznaczenie. Szukajcie jej pośród asteroidów Gehenny. Rozpoczął się Czas Końca. Żegnajcie.
Odznaczenia dzienne
5x Grabieżca dnia
Splądruj najwięcej wiosek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 11.02.2026 (17.091 wiosek)
3x Mocarstwo dnia
Przejmij najwięcej wiosek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 01.04.2026 (45 wiosek)
9x Zbieracz dnia
Zbierz najwięcej surowców na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 25.07.2026 (15.105.882 surowców)
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Złoto - Poziom 4)
Splądruj surowce z innych wiosek 10.000 razy.
Hetman (Złoto - Poziom 4)
Zaatakuj 250 innych graczy.
Pewny dowódca (Złoto - Poziom 4)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 3.000 razy.
Rabuś (Złoto - Poziom 4)
Zrabuj łącznie 100.000.000 surowców.
Samobój (Złoto - Poziom 4)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10.000 jednostek.
Udana rezerwacja (Złoto - Poziom 4)
Podbij 100 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Złoto - Poziom 4)
Podczas wspierania innych wiosek strać 100.000 swoich jednostek.
Człowiek demolka (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz 2.500 poziomów budynków za pomocą katapult.
Niszczyciel murów (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz taranami 2.500 poziomów murów obronnych.
Pogromca szlachty (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 100 szlachciców w bitwie.
Przywódca (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj łącznie 1.000.000 wrogich jednostek.
Podbój (Brąz - Poziom 2)
Podbij łącznie 50 wiosek.
Pogromca zwiadowców (Brąz - Poziom 2)
Odeprzyj 50 ataków zwiadowców.
Rzeźnik (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz całkowicie 250 wrogich armii.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Filantrop (Złoto - Poziom 4)
Podaruj subskrypcję Premium 30 różnym graczom.
Mentor (Złoto - Poziom 4)
Jako mentor wytrenuj 8 uczniów.
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)
Zawrzyj 100 przyjaźni.
Towarzysz broni (Srebro - Poziom 3)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 180 dni.
Odznaczenia rozwoju
Archeolog (Złoto - Poziom 4)
Odkryj 15 unikalnych reliktów.
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Fortuna i chwała (Złoto - Poziom 4)
Masz przy sobie 10 reliktów!
Jesteś wynalazcą? (Złoto - Poziom 4)
Ulepsz 40 reliktów.
Kompania braci (Złoto - Poziom 4)
Posiadaj 10 rycerzy.
Krezus (Złoto - Poziom 4)
Wybij 50.000 złotych monet.
Mistrz rekrutacji (Złoto - Poziom 4)
Zrekrutuj łącznie 1.000.000 jednostek!
Należy do skarbca (Złoto - Poziom 4)
Zdobądź 130 reliktów!
Zbieracz (Złoto - Poziom 4)
Zbierz łącznie 100.000.000 surowców.
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.
Zdobywca kontynentu (Srebro - Poziom 3)
Dostań się do czołowej 5 kontynentu!
Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)
Wymień towary na rynku 100 razy.
Najlepszy zdobywca (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 100 świata.
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 6)
Graj w Plemiona przez 6 lat.
Bitwa o barykady: Detektyw (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 100% przeszkód.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj 180.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Czarodziejskie Plemiona: Stały klient (Drewno - Poziom 1)
Odwiedź czarodziejską galerię 5 razy
Góra Bestii: Legendarny ekwipunek
Ubierz swojego bohatera w przynajmniej jeden legendarny element ekwipunku.
Góra Bestii: Wyposażenie bohatera
Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.
Góra Bestii: Myśliwy (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 3 bestie w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.
Morza Fortuny: Odkrywca (Złoto - Poziom 4)
Odkrycie 40 regionów.
Morza Fortuny: Wielkie odkrycie (Srebro - Poziom 3)