LORD JANN
LORD JANN
|
|
| Punkty: | 1.484 |
| Ranking: | 1167 |
| Pokonani przeciwnicy: |
41 (1789.)
|
| Plemię: |
|
| Wioski (1) |
Współrzędne |
P. |
|
|
472|459 |
1.484 |
|
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 70 z plemieniem DS/WRCandVARGH.
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 88 z plemieniem ABC Night!.
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 66 z plemieniem Air Fire +ER+.
Odznaczenia bojowe
Rabuś (Drewno - Poziom 1)
Zrabuj łącznie 500 surowców.
Odznaczenia społeczne
Mentor (Drewno - Poziom 1)
Jako mentor wytrenuj 1 ucznia.
Odznaczenia rozwoju
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)
Wymień towary na rynku 100 razy.
Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)
Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!
Poziom rycerza (Brąz - Poziom 2)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 10.
Bibliotekarz (Drewno - Poziom 1)
Znajdź 3 unikalne manuskrypty.
Król punktów (Drewno - Poziom 1)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100 punktów.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Poza czasem (Drewno - Poziom 1)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!
Zdobywca kontynentu (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 100 kontynentu!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 17)
Graj w Plemiona przez 17 lat.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Góra Bestii: Wyposażenie bohatera
Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.
Góra Bestii: Myśliwy (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj 1 bestię w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.
Strateg (Brąz - Poziom 2)
Przyznawane za wykonanie 10 podwójnych zmian.
Bitwa o barykady: Detektyw (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj 25% przeszkód.
Odznaczenia na innych światach
|
|